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石膏幾何形體是初學(xué)素描的必學(xué)課。因?yàn)閹缀误w結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,是一切復(fù)雜形體最基本的組成和表現(xiàn)方式,因此幾何體是素描甚至美術(shù)入門最重要的一步,如果幾何體的問(wèn)題沒(méi)有解決好,那么對(duì)以后的美術(shù)學(xué)習(xí)影響很大。今天我們就常見(jiàn)的6大幾何體問(wèn)題給大家以總結(jié)歸納解決。

一、起形歪歪扭扭

   這個(gè)問(wèn)題是因?yàn)樵谄鹦蔚臅r(shí)候,沒(méi)有找準(zhǔn)物體對(duì)稱的中心線。所以在起稿時(shí),要左右兩邊同時(shí)起,互相比較。

二、畫面“空”或“滿”

   畫面中物體集中而又小就顯得“空”;畫面中的物體大而散就會(huì)顯得“滿”。所以在開(kāi)始畫的時(shí)候一定要把整組幾何形體的外輪廓找“準(zhǔn)”,然后再確定各個(gè)物體的外形就會(huì)避免這個(gè)問(wèn)題。

三、外輪廓線太“虛”或太“實(shí)”

   輪廓線的處理一般不能太“實(shí)”,太“實(shí)”了不容易表現(xiàn)空間,但也不能“虛”,輪廓線相對(duì)物體近端一般比較靠后,所以比較“虛”,但是再“虛”也是實(shí)實(shí)在在存在的。這就要求我們善于對(duì)比與觀察,注意控制輪廓線的虛實(shí)節(jié)奏關(guān)系。

四、透視遠(yuǎn)近反差過(guò)小

   透視的基本規(guī)律是“近大遠(yuǎn)小”。有的同學(xué)常把物體畫得沒(méi)有透視,這是由于對(duì)透視的基本規(guī)律理解不夠。所以我們?cè)诋嫷臅r(shí)候,要多掌握透視規(guī)律,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)匕盐毡壤P(guān)系,把對(duì)象的展示得盡量客觀些。

五、畫面調(diào)子“灰”。

   “灰”的原因通常是把物體亮部畫得與暗部區(qū)分比較弱,明暗對(duì)比不夠明確所致。我們?cè)谔幚淼臅r(shí)候可以把明暗交界線加重下去,盡量減少亮部的調(diào)子,調(diào)高明度,就可以解決這個(gè)問(wèn)題。

六、畫面“花”、“平均”、“死板”

   很多初學(xué)者很容易出現(xiàn)的問(wèn)題。“花”的原因是對(duì)物體刻畫的部分太多、太細(xì)、太碎;“平均”的原因是由于物體刻畫表現(xiàn)得沒(méi)有主次;“死板”的原因是物體刻畫缺少層次變化,刻畫得太死。

   出現(xiàn)這些問(wèn)題歸根結(jié)底是因?yàn)槌鯇W(xué)者整體觀察不夠,所以才不能整體的表現(xiàn)。這就要求我們?cè)谟^察的時(shí)候要整體,區(qū)分靜物的主次關(guān)系,刻畫時(shí)嚴(yán)格地按整體主次進(jìn)行調(diào)整,讓局部與整體統(tǒng)一融合在一起。

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