一、構(gòu)圖
強調(diào)畫面構(gòu)圖的完整性。能從經(jīng)營作品的高度去控制調(diào)整畫面,避免在動筆之前欠缺主動的整體觀察與思考,消極、惰性地對待肖像與畫面之間的關(guān)系,欠缺整體的布局與安排,以致造成構(gòu)圖上諸多的弊端。
原則上人物安排于畫面視覺中心,大小適當(dāng),以保持畫面平衡,注重人物頭、頸、肩整體在畫面中的關(guān)系。避免過偏、過滿、過空等現(xiàn)象。
日常訓(xùn)練中我們應(yīng)注重構(gòu)圖知識的積累→過程中要主動地運用構(gòu)圖法則的基本規(guī)律→并結(jié)合對對象的整體的形體感受→經(jīng)這三者的遭遇與碰撞→在心中形成基本的構(gòu)圖意象→再通過數(shù)幅的構(gòu)圖小稿的實驗與取舍,最終才得出我們對畫面構(gòu)圖形式的決斷。
二、形、結(jié)構(gòu)、體積
1、形的問題其實就是比例、動態(tài)、位置、透視、外形特征的問題。而對于初學(xué)者來說,問題的實質(zhì)是我們?nèi)狈σ环N整體相互聯(lián)系的思維意識和訓(xùn)練有素、視覺敏銳的眼睛。只能下意識鼓勵被動地刻畫拼湊單個局部武官的形狀位置之間的關(guān)系,缺少觀察聯(lián)系比較方法的運用、急于求成、注意力不集中,對形的問題得過且過、不夠嚴(yán)謹(jǐn)扎實耐心,結(jié)果是造成處處被動。
形的問題不僅是起步階段的任務(wù)。隨著畫面的深入,形可能存在的問題也會顯現(xiàn)出來,這就需要我們對形的不斷比較調(diào)整要始終貫穿與整個作畫過程。只有養(yǎng)成不斷的觀察、比較、調(diào)整的習(xí)慣,一雙對形具有敏銳判斷力的眼睛才會在過程中得意磨練。
2、我們要畫好投降,不僅要有準(zhǔn)確的形體比例,還以來于我們對肖像內(nèi)在形體構(gòu)造的深入研究理解與把握。人物頭部構(gòu)造是由骨骼與肌肉兩大部分組成的。頭骨就是投降內(nèi)部礦家,他制約著頭像的基本造型和形體特征,肌肉則依附于骨架而生成,而表層肌肉的欺負(fù)轉(zhuǎn)折則是頭部骨骼與肌肉綜合的外在體現(xiàn),我們理解的是他的內(nèi)在結(jié)構(gòu),而表現(xiàn)的是他的表層肌膚的起伏與轉(zhuǎn)折。
3、任何可視物都是以一定的體積與形體立體地存在與空間之中,這是他賴以存在的客觀條件,作為占有實在空間實體的頭像,要準(zhǔn)確地表達(dá)他的體積、空間層次和縱深感,可以通過明確對象結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)折的穿插關(guān)系在透視上的變化、加強對象的體塊關(guān)系在黑白灰的空間層次變化等方面來實現(xiàn)。他是建立在對形體比例和結(jié)構(gòu)理解和體塊把握的基礎(chǔ)上的,準(zhǔn)確到位地找到其表面的提快轉(zhuǎn)折位置是我們深入表現(xiàn)對象體積空間的根本依據(jù)。